miércoles, 1 de diciembre de 2010

Call of Duty: Black Ops: Funny Replay compilation

Here, some funny replays on Call of Duty: Black Ops.

PWNED by a Decoy Grenade



5 First blood Kill.


Black Ops BBQ


Dive Kill



Epic Team Kill


Dive Fail




Learn to Fly


What is that Noise?






Awesome Tomahawk Long Shot Kill



Need for Speed: Hot Pursuit to add Logitech Steering Wheels support.










Link

martes, 5 de octubre de 2010

PS3 Slim Mod: "Call of Duty: Black Ops Edition" by jriquelme

Im Javier Riquelme, jriquelme, from Asunción-Paraguay, and this is my new Mod.

Here, a crappy video, and some photos from the process.

Enjoy!... i hope you like it.

PS:And here, the Bad Company 2 Custom Slim








PA011605 (Medium)
Yeah Josh... 100% Worth it.
Ok Jaffe! i will make one!


Created with Admarket's flickrSLiDR.

martes, 28 de septiembre de 2010

EA, y mi seleccion nacional? (Fifa 2011)




Soy gamer hace muchos años. Me encanta el futbol. Acá en mi país, Paraguay, somos muy fanáticos de este deporte.
Por eso es más que común que al menos el 95% de los jugadores de consolas o computadoras paraguayos, haya jugado un juego de futbol como mínimo.
Pueden elegir entre la serie de Konami, como los ISS, o los PES. O de los juegos de EA, los FIFA.

Al pasar los años, la selección nacional de mi país, Paraguay, fue mejorando a nivel mundial. Hasta que este año, por primera vez en nuestra historia logramos llegar a los cuartos de finales, y posicionarnos entre los mejores ocho equipos del mundo. Nos elimino España, actual campeona mundial en un dificil partido 1 a 0.

Este año más que nunca quería jugar al futbol virtual con mi amada selección. Este año compro FIFA2011 y sorpresa: Paraguay no está disponible para jugar.

Que demonios EA? Alguien podría explicarme como en FIFA2010 Paraguay estuvo presente, y ahora en su mejor momento, se les ocurre eliminar a la selección nacional de mi país del juego?. También estuvo en los Fifa 2009, 2008, 2007, 2006, 2005, 2004, etc.

O esto no es culpa de EA, y mas bien es un tema de licencia con la APF?. Que puede decir la APF al respecto. Ni bien pueda voy a contactar con ellos para escuchar su parte.

Lo que sí, estoy muy desilusionado con que hayan quitado del juego de mi elección a mi selección, y creo que podría hablar por muchos otros Paraguayos que piensan como yo. Esto es una total falta de respeto para sus seguidores.


Donde esta Paraguay EA? DONDE???


Yo abri un tema en el foro oficial de EA para buscar respuestas.

En ESTE LINK







lunes, 27 de septiembre de 2010

CONFIRMADO?: Call of Duty: Black Ops' Nazi Zombies

Call of Duty: Black Ops' Nazi Zombies

Via CVG.

Aparentemente ha sido confirmado el modo Nazi´s Zombies en el proximo Call of Duty: Black Ops atravez de un anuncio de la guia oficial del juego a CVG.

Tras un vistazo de la Guia Oficial del juego de BradyGames', se puede leer que "ofrecera una guia completa durante el modo campaña atravez de la conflictiva era de la Guerra Fria, y como tener exito en el modo Cooperativo, o como contrarestar las horadas de Zombies Nazis implacables"


La guia tambien promete tacticas para todos los tipos de juegos, Cooperativo, en Equipo, y Mano a mano.

Josh Olin en su Twitter prometio este fin de semana que se viene una revelacion del modo Co-op en breve.

Cuando los fans lo presionaron para saber si habria o no un modo Zombies, el escribio: "Si los zombies tuvieran algo que ver con nuestro ultra secreto modo Co-Op, entonces es seguro que eventualmente habra un Trailer del mismo".

La guia BradyGames' official Call of Duty: Black Ops saldra el 9 de Noviembre.

Será este un Zombie? Miren a los 1:09 aproximadamente... es un zombie?



martes, 21 de septiembre de 2010

Dead Rising 2-7 minutos de gameplay

Little Big Planet 2 Beta - Nuevos videos

Street Fighter 2 - Guile


Zone of the Enders


Vietnam FPS

lunes, 20 de septiembre de 2010

5 Reasons: Why to stop being a (Hardcore) PC Gamer

Translated Version.


All we will have played sometime a game in PC, from the classic games like Solitaire, Minesweeper, to the more enthusiastic and hardcore games like Crysis, Counter Strike to mention some. Nowadays the games in Flash, or the incomprehensibly addictive games in Facebook like FarmVille, Pet Society.

But it is more probable that the majority of that they played something in PC sometimes, never has touched a console.

As PC Gamer I began with a Commodore 64, with games like Ace of Ace, DigDug, Frogger and other many more.

Continuing my evolution in the PC field, the C64 was followed with a i286, with the astonishing speed of 6mhz , and pressing the single Turbo button boost to an unimaginable speed of 25mhz. My next computer was the 386, then a 486, until finally arrive my Intel Pentium, with more that 60mhz in normal speed, and the incredible lightspeed of 300mhz just by to pressing one button.

The rest already is history… Pentium 2 MMX, som AMDs etc…. and the market of the personal computers began to grow in variety, amount, and to lower the costs, and finally began the reality to be able to have in each house a computer, not like an object of luxury, but already as one you need and tool.

With consoles I began with a Atari 2600, next i got a Family (Famicon), a Nintendo (NES), Sega MegaDrive, Super Nintendo, Playstation 1, Nintendo 64, Playstation 2, and some portable devices like the Original Game Boy, Game Boy Color, Gameboy Advance, Nintendo DSi, PSP.

Until arriving at the present generation, I had first a Nintendo Wii, soon i bought a Playstation 3, and later a Xbox 360, of which I maintain my Playstation 3 and Xbox 360.

Memories that never are going away to erase, Hours of Pitfall in Atari 2600, countless sessions of Battletoads (I believe that one of the difficult games i ever played), Double Dragon, Mario Bros, Sonic, Crash Bandicoot, Killer Instinct, International Superstar Soccer Deluxe, ISS 64, Zelda: Ocarina of Time (my best one) Mortal Kombat, Tomb Raider, God of War, Pro Evolution Soccer.

But around year 2002 I began rather to be an Hardcore PC Gamer, hours online or LAN with Counter Strike, Battlefield, Warcraft, GTA, Tombraider, Farcry, Crysis etc., I became a PC Hardcore Gamer.

But this article deals with why i stopped to be a PC Hardcore Gamer, and Start to be a Console Hardcore Gamer.

1-Stay updated

In the world of the PC, the speed of the technological development goes to an exponential level. Example, if first a processor I take 10 years in being developed, the following one is developed in 8, and the following one in 4. and so. There is a new piece hardware practically every month, to not to say every week or day.

One buys a brand new PC of High Perfomance, and to the week or month already there is some newer, master, better PC in the market, that double the performance of your PC, is better than yours, and to a year and a half, it is practically obsolete for the requirements of the market that always they pushing forward.

2-Costs

Assemble a PC of high performance is very expensive. If you want to have an up-to-date PC, you must buy all technology of end, thus to be able to reach to the maximum potential of your equipment.

In order to begin, if you are a Hardcore Gamer, you need the last video card in the market. For example, what about a new nVidia GTX 480?

Next, the best processor, memories, without obvious and not less important Mother Board.

Once you build your PC, all that would be a waste of money with a low quality monitor, reason why we will have to acquire a good monitor with HDMI of good size.

Also we Hill need good peripheral like loudspeakers HD, Mouse, keyboards, equipment of liquid refrigeration, etc.

3 – More time in Settings, than playing.

The Settings… configurations. Hours and hours wasted in the Settings just to get one more Fps.

Hours with the OC to reach one more Megahertz in the CPU or GPU.

Lot of time editing .cfg files or testing commands on the game console.

Tens of different Mods downloades from the Web, tested only little minutes, to go to download other Mod to test is again just a litle time. In the end you end up spending a lot of time, than playing the game.

4-Prefer the Equality

The incredible diversity of hardware that there is in the world of the PC is unimaginable. It is why not even two “equal” PC with same configurations and pieces are not “equal”..

In games like Conter Strike, or other FPS, if I have a normal PC, I am disadvantaged respect to a gamer who has a PC with the last video card, the best monitor LCD, the best Mouse, etc. and not even is necessary that has “the best one”, they just can have something better than i. It is not EQUAL if i play at 30 Fps, with a resolution of 1024x768, and another person is playing with 120Fps, to a resolution of 1080p.

In the PC games, there is no equality, no standar. And nowadays there are a lot of competitive games played Online, somebody with a 10$ keyboard playing WoW is in clear disadvantage that it has a keyboard Logitech G15

5-Comfort

This is relative, because nowadays is possible to have a PC as a console in the living room, but is not his natural environment. Lol.

This is the main reason why a leave the Hardcore PC World. Normally you have a PC in your desk, therefore you have to spend hours seated while you play. If you do not have a good keyboard or Mouse, this becomes something uncomfortable, beging pains in joints, fatigue of the view to be near the monitor, etc.

With a console everything is more easy and fase. Arrive at your house, got a pair of beers of the freezer, drop you in a couch like a potatoe, turn on the console, the TV, put the disc and play. More configurations do not exist than the basic ones of any console game.

No more configurations, no more “upgrades”, no more “i want one more FPS”, no more stay seated like in the office, no more. I just wanna play.

And these are the 5 reasons of why i stops being a PC Hardcore Gamer.

5 Razones: Por qué dejar de ser un PC Gamer

5 Razones: Por qué dejar de ser un PC Gamer

Todos alguna vez habremos jugado algún juego en PC, desde lo mas clásico como Solitario, Buscaminas, hasta lo mas entusiasta y hardcore como Crysis, Counter Strike para citar algunos. Hoy en día están de moda los juegos en Flash, o los juegos en Facebook incomprensiblemente adictivos como FarmVille, Pet Society.

Pero es más probable que la mayoría de los que jugaron alguna vez algo en PC, jamás hayan tocado una consola.

Como PC Gamer me inicie con una Commodore 64, con juegos como Ace of Ace, DigDug, Frogger y otros muchos más.

Continuando le evolución de la PC le siguieron la i286, con sus imponentes 6mhz de velocidad pero con la capacidad de llevarlo mediante el botón de TURBO a unos inimaginables 25mhz!. Le siguieron en el ascenso la 386, la 486, hasta que por fin llego la flamante Intel Pentium que derrochaba nada mas que 60mhz en modo normal, y subía a la increíble velocidad de 300mhz con solo presionar Turbo.

EL resto ya es historia… Pentium 2 MMX, etc.… y el mercado de las computadoras personales empezó a crecer en variedad, cantidad, y abaratarse mas los costos y por fin empezaba la realidad de poder tener en cada casa una computadora no como un objeto de lujo, sino ya como una necesitad y herramienta.

Con las consolas comencé con una Atari 2600, luego le sucedieron una Family (Famicon), un Nintendo (NES), Sega MegaDrive, Super Nintendo, Playstation 1, Nintendo 64, Playstation 2, sin no pasar primero por las portables Game Boy original, Game Boy Color, Gameboy Advance, Nintendo DSi, PSP.

Hasta llegar a la generación presente de las cuales tuve primero la Nintendo Wii, luego compre una Playstation 3, y mas tarde una Xbox 360, de las cuales aun mantengo la Playstation 3 y la Xbox 360.

Recuerdos que nunca se van a borrar, Horas de Pitfal en la Atari 2600, incontables sesiones de Battletoads (creo que uno de los juegos mas difíciles), Double Dragon, Mario Bros, Sonic, Crash Bandicoot, Killer Instinct, internacional Superstar Soccer Deluxe, ISS 64, Zelda: Ocarina of Time (mi mejor) Mortal Kombat, Tomb Raider, God of War, Pro Evolution Soccer.

Pero alrededor del año 2002 empecé mas bien a ser un jugador de PC, horas online o en Lan con Counter Strike, Battlefield, Warcraft, GTA, Tombraider, Farcry, Crysis y muchos muchísimos mas, me convertí mas bien en un PC Hardcore Gamer.

Pero este articulo trata de el por qué de pasar a ser un PC Hardcore Gamer, a un Console Hardcore Gamer.

1-Mantenerse al día

En el mundo de las PC, la velocidad del desarrollo tecnológico va a un nivel exponencial. Ejemplo, si un procesador al principio tardo 10 años en desarrollarse, el siguiente se desarrolla en 8, y el siguiente en 4 y medio, y así continua. Hasta el nivel que cada pieza hardware prácticamente cada mes tenemos algo nuevo, para no decir cada semana o día.

Uno compra su PC de Alta Gamma, y a la semana o mes ya salio alguna otra que es el doble de mejor que la tuya, y a los un año y medio, queda prácticamente obsoleta para los requerimientos del mercado que siempre empujan para adelante.

2-Los Costos

Ensamblar una PC de alto rendimiento es muy costoso. Si quieres tener una PC actualizada, tienes que comprar todo tecnología de punta, para así poder quitarle al máximo el potencial de tu equipo.

Para empezar, si eres lamer, necesitaras la última tarjeta de video que salio al mercado. Por ejemplo cuanto cuesta una nVidia GTX 480? Seguimos con el mejor procesador, memorias, sin desmerecer obviamente la importancia de la placa madre.

Una vez armado nuestro PC, seria un desperdicio jugarlo en un monitor de baja calidad, por lo que tendremos que adquirir un buen monitor con HDMI y de buen tamaño para quitarle el potencial de nuestro equipo.

Ni que hablar de buenos periféricos como parlantes HD, Mouse, teclados, equipo de refrigeración liquida, etc.

3- Mas tiempo en los Settings, menos jugando

Los Settings… configuraciones. Horas y horas desperdiciadas en los Settings con tal de quitar un FPS más a la tarjeta de video.

Horas con el OC para quitarle un Megahertz más a la CPU o al GPU.

Cuanto tiempo perdido configurando los archivos .cfg o mediante consola de los juegos APRA que luzca mejor.

Decenas de diferentes Mods descargados de la Web y probados tan solo poco minutos, para ir a descargar otro que lo vuelva a reemplazar. Al final terminas gastando mas tiempo jugando con las Configuraciones que jugando el juego en si.

4-Prefiero la Igualdad

La increíble diversidad de hardware que hay en el mundo de las PC es inimaginable, hay para todos. Es por eso que ni siquiera dos PC con configuraciones y piezas iguales van a desempeñarse de manera idéntica.

En juegos como Conter Strike, o demás FPS, si yo tengo una PC normal, estoy en desventaja respecto al que tiene una PC con la última tarjeta de video, el mejor monitor LCD, el mejor Mouse, etc. Y ni siquiera hace falta que tenga “el mejor”, falta que tenga algo mejor que yo para que este en ventaja. No es lo mismo que yo juegue a 30 Fps, con una resolución de 1024x768, y otra persona lo este haciendo a 120Fps, a una resolución de 1080p o mas.

En los juegos de PC, no hay igualdad. Y hoy en día los juegos mas jugados con competitivos Online, alguien con un teclado de 10$ jugando WoW esta en clara desventaja del que tenga un teclado Logitech G15

5-Comodidad

Es relativa, porque hoy en día es posible configurar una PC para jugarle desde una pantalla LCD en la sala, pero no es su ambiente natural.

Pero lo principal que me llevo a dejar el mundo de las PC fue este. Normalmente una PC la tienes en el escritorio, por lo tanto tienes que pasarte horas sentado mientras juegas. Si no tienes un buen teclado o Mouse se torna algo incómodo, empiezan los dolores en articulaciones, cansancio de la vista por estar cerca del monitor, etc.

Con una consola todo es tan rápido como llegar a tu casa, quitar un par de cervezas del refrigerador, encender la consola, la TV, meter el disco y jugar. No existen más configuraciones que los básicos de cualquier juego de consola.

Y estas son las principales 5 razones del por qué? deje de ser un jugador de PC.

viernes, 17 de septiembre de 2010

Call of Duty: Black Ops - Compilado de Detalles




























Aqui va una pequeña recopilacion de lo que conocemos del juego hasta ahora.

Este Call of Duty es diferente a todo lo que vimos anteriormente, se aleja de lo que es la temática de la Segunda Guerra Mundial, pero a la vez, tambien se diferencia de lo que son los conflictos actuales como en Modern Warfare.
Es mas bien una amalgama de ambos estilos, y poniendonos al control de una de las unidades originales de Operaciones Especiales (Spec Ops), los "Studies and Observations Group" o SOG.
SOG es una fuerza especial altamente clasificada creada a principios del año 64, destinada a lelvar a cabo operaciones No Convencionales antes y durante la Guerra de Vietnam. Integrada principalmente por miembros de las Fuerzas Especiales del Ejército de los Estados Unidos (United States Army Special Forces)y de la Armada de los Estados Unidos de Mar, Aire y Tierra (United States Navy Sea, Air and Land (SEAL)).
SOG cumplia misiones de reconocimiento estrategico, infiltracion para rescate de prisioneros, rescate de pilotos derribados, extraccion, conducir actividades de agentes clandestinos y operaciones sicológicas.

La unidad fue desbaratada y reemplazada por la "Strategic Technical Directorate Assistance Team 158" en mayo de 1972.

Durante la campaña se podra personificar almenos a 2 personajes, lo mas probable es que se participe de misiones de los 2 bandos, Americanos y Rusos.

Todavia no se sabe el transfondo real de la historia principal, pero es muy probable de que al principio las misiones sean en la Guerra de Vietnam, a modo de flashbacks. Y luego, encarnar al EX miembro de la SOG, ya que en capturas de pantalla se demuestra que el personaje tiene un tatuaje muy visible de las fuerzas especiales SOG en el brazo, cosa que es improbable que lo tenga mientras la unidad aun estaba activa, ya que los SOG debian permanecer mas bien de incognitos y mantener un perfil bajo.

La accion en el juego es al puro estilo espectacular tipo Hollywood, patente del modo campaña de los juegos Call of Duty, llevandonos a freneticos enfrentamientos urbanos, con incurciones de helicopteros, o llevando mas la batalla a la selva, donde se podra pilotear un Helicoptero, pasando por el escape de un campamento POW.
Durante el juego se podra diferenciar los enemigos no solo en el aspecto, sino mas bien en el comportamiento. Un Spetsnaz avanzara a vos de manera inteligente y cubriendose, en cambio un Vietcong se abalanzara sobre ti despreocupado por su vida, de manera suicida.

Hay un par de armas nuevas muy interesantes, la Ballesta, a la cual podremos equipar con flechas de puntas explosivas, al mas puro estilo de Rambo, o la mortifera y destructiva escopeta Dragon's Breath (Aliento del Dragon) que cuenta con cartuchos incendiarios.

Lamentablemente al parecer el modo Zombie no estara presente, esto se puede deducir de una entrevista a Dan Suarez, Ejecutivo de Treyarch en el que dijo "Yo diria que Wager Match es el Nazi Zombies de este año".

Entrando mas en el sector multiplayer, expliquemos el nuevo sistema de puntos que traera este Call of Duty: Call of Duty Points.

Como funciona el sistema de puntos de CoD: Black Ops.

CoD:BO utiliza un nuevo metodo de puntos: CoD Points. Todavia se puede desbloquear armas, equipamiento, habiitades, modificaciones durante el progreso de los Niveles, pero hay que comprarlos antes de poder usarlos. A medida que juegas el juego y ganas puntos de experiencia, tambien ganas CoD Points.

Podes elegir de que manera progesar en el juego... no te gusta el Red Dot Sight? solo ignoralo y compra el ACOG en vez de el. Lo mismo va para las opciones de los Perks o Killstreaks. Cuando llegas a Nivel 4, todos los Perks estan disponibles para comprar. Los Killstreaks funcionan de la misma manera, pero estas se desbloquean al Nivel 10.

Este sistema te permite comprar lo que tu quieres, cuando tu lo quieras, pero solo tienes que estar seguro de que tienes el dinero. Ganar dinero atravez del modo de juegar regular no es la manera mas rapida de ganarlo, pero tienes 2 alternativas: Wager Matches y Contratos.

Describiremos en que consisten los modos Wager Matches y Contratos.

Contratos:
Los Contratos son basicamente desafios, todos tienen diferentes metas y niveles de dificultad. Puedes comprar contratos con los CoD Points y completarlos te dara mas dinero del que originalmente pagaste por el contrato. Mayor dificultar, mayor paga.
Tambien puedes fallar en cumplir el contrato, ya que tiene un tiempo in-game limite. Por ejemplo, necesitas matar 10 jugadores con el RC-XD Killstreak en 30 minutos. Si no completas el contrato en 30 minutos,no ganas nada, incluso, no te devuelven los CoD Points gastados para comprar el contrato.

Wager Matches
En el modo Wager Matches (Partidas de apuestas) jugadores apuestan sus CoD Points en contra de cualquier otro jugador. Los 3 primeros jugadores obtienen la recompensa, el primer jugador gana casi todo, seguidos por el segundo y tercero. El resto NADA.

Ahora detallaremos los Killstreks. Los Killstreak rewards, son recompensas que se obtienen en el MP matando enemigos de manera consecutiva sin morir. Con el Perk HardLine el numero de Kills reduce en uno la cantidad necesaria para lograr la recompensa. vale aclarar que los Kills logrados atravez de las recompensas, ya sea mtar con RC-XD, Napalm Strike , etc., no cuentan para el proximo Killstreak.
Cuando alcances el Nivel 10, todos los Killstreaks estaran disponibles para comprarlos con los CoD Points. Puedes comprarlo en cualquier orden, pero solo podras utilizar/equipar 3 a la vez.

Killstreak: 3
Resompensa: Avion Espia (Spy Plane )
Despliega un avion espia capaz de detectar los enemigos y mostrarlos en el radar, actualizandose cada 3 segundos. Sobrevuela el mapa y puede ser derribado incluso con tu arma primaria.
Los que tengan el Perk Ghost no seran mostrados en el mapa.


Killstreak:
3
Recompensa: RC-XD
Costo: 1200 CoDPoints

El RC-XD es un vehiculo en miniatura a control remoto equipado con explosivos. La explosion esbastante fuerte como para derribar a un grupo de enemigos. El RC-XD es bastante rápido, y puede subir escaleras. Tambien puede ser destruido por el enemigo.



Killstreak: 4
Recompensa: Avion Contra-Espia (Counter-Spy Plane)
Costo: 1600 CoD Points
Desactiva el Radar enemigo, incluso si no tienen un Avion Espia sobrevolando.






Killstreak:
4
Recompensa: Torreta de Misil Superficie-Aire (SAM Turret)
Costo: 1600 Cod Points
Un avion deja caer una Torreta Sam que peude ser desplegada en el campo de batalla. Sirve para derribar aeronaves enemigas. Aparte de liberarte tener que cargar un lanzacohetes personal.




Killstreak: 5
Recompensa: Pakete de Soporte (Care Package)

Un lento helicoptero Chinook deja caer un paquete.El helicoptero puede ser derribado, y es relativamente facil ya que es lento y vuela bajo. El paquete puede contener aramas o municiones aleatorias.
Hay 2 armas que solo pueden ser obtenidas mediante estos paquetes: el Lanzacohetes Grim Reaper" y "Death Machine" Minigun.
Los paquetes pueden ser vistos en el radar por todos, incluso enemigos. Si es rojo, es enemigo. Los paquetes pueden ser convertidos en Explosivos con el Perk Hacker Pro.




Killstreak: 5
Recompensa: Ataque con Napalm (Napalm Strike)
Costo: 2400 CoD Points
El Ataque de Napalm, es un ataque aereo que cubre un area con Napalm que se consume lentamente.
El Napalm es una gasolina gelatinosa, por lo que tiene una combustion lenta.




Killstreak:
6
Recompensa: Arma Centinela (Sentry Gun)
Costo: 3200 CoD Points
Lanzado desde el aire, es una Ametralladora Centinela que dispara a los enemigos. Puede ser temporalmente desactivadas con granadas de conmocion.
Las Sentry Guns son mas efectivas cuando se loas despliega en lugares altos.

Killstreak: 6
Recompensa: Equipo de Morteros (Mortar Team)
Costo: 3200 CoD Points
Permite seleccionar 3 puntos en el mapa a ser bombardeados con ataques de mortero.








Killstreak:
7
Recompensa: Helicoptero de Ataque (Attack Helicopter)

Despliega el clasico helicoptero de ataque. Permanecera volando el mapa y matando enemigos por un corto periodo de tiempo.




Killstreak: 7
Recompensa: Cohete Valkiria (Valkyrie Rockets)
Costo: 4000 Cod Points
El Valkiria es obtenido atravez de un Care Pakage que debes ir a recojer. Obtienes 2 cohetes. El Valkiria ed controlado en 1era Persona, y en cualquier direccion, pero tiene una cantidad limitada de combustible. Se puede acelerar el cohete y tambien detonarlo, pero este cohete tiene un radio de daño moderado, por lo que no es tampoco necesario solo un impacto directo para matar un enemigo.








Killstreak:
8
Recompensa: BlackBird
Costo: 4500 Cod Points
Se despliega en el mapa un SR-71 Blackbird, que monitorea los movimientos del enemigo, marcandolos en el radar y mostrando su direccion en tiempo real hasta que el Blackbird salga de la zona.
El Blackbird no puede ser derribado, y los que utilizen el Perk Ghost no seran mostrados en el radar.



Killstreak:
8
Recompensa: Rolling Thunder
Costo: 4500 Cod Points
Solicita un Carpet Bomber que bombardera una zona del mapa. Muy similar al Stealth Bomber de MW2

Killstreak: 9
Recompensa: Chopper Gunner
Costo: 5000 Cod Points

Tomas el control del gunner de un Chopper. Puedes apuntar y atacar a los enemigos con una minigun. Es posible que puedan derribarte mienstras estes en el helicoptero, ya que permaneces visible y el helicoptero no vuela muy alto.



Killstreak:
11
Recompensa: Perros de Ataque (Attack Dogs)
Costo: 6000 Cod Points
Despliega un grupo de perros asesinos que pueden matar al enemigo con tan solo una mordida, por lo que deben ser eliminados rapidamente.






Killstreak:
11
Recompensa: Gunship
Costo: 6000 Cod Points
El helicoptero Gunship es completamente controlado por el jugador. Puedes usar la ametralladora o los misiles para matar a los enemigos.




Ahora entraremos a detallar los Perks

Los Perks son mejoras que pueden ser equipadas por el jugador. Todos los Perks estan disponibles para la compra a partir del Nivel 4.
Seleccionar los perks adecuados puede ser crucial.
El jugador tiene 3 Slots de Perks, y en cada uno 5 opciones disponibles.

Los Perks del slot 1 alteran tambien el Look del jugador.
Los Perks Pro asi como en MW2 no reemplazan al anterior, son una version mejorada que agrega beneficios.


Perks del Slot 1:

Lightweight: ayuda a moverse rapido, pero tambien dependiendo de la movilidad del arma equipada.
Lightweight Pro: Añade la capacidad de poder apuntar rapido despues de correr.
Scavenger: Permite reabastecerse de municiones de los enemigos muertos, ideal para armas de corta municion o lanzacohetes.
Scavenger Pro: Dobla la cantidad de municion con un acrgador extra.
Ghost: Los Perks que pueden descubrir enemigos en el radar, no podran ver al que tenga este Perk Activado. Permanecera indetectable. Tampoco podra ser atacado por los Killstreaks que atacan automaticamente. Solo apareceras en el radar si disparas un arama que no tiene silenciador.
Ghost Pro: El enemigo no vera tu nombre, y la mira no se pondra roja cuando te apunte.
Flak Jacket: Reduce el daño por explosivos, y ayuda a sobrevivir a explosiones indirectas cercanas.
Flak Jacket: todavia no revelado.
Hardline: Reduce un Kill de lo necesario para recibir las recompensas de los Killstreaks. Por ejemplo: Sentry Gun requiere 6, con este Perk solo se necesitan 5 kills.
Hardline Pro: todavia no revelado.

Perks del Slot 2:

Hardened: Mayor penetracion de las balas.
Hardened Pro: no se sabe.
Scout: aumenta el tiempo que se puede mantener la respiracion al apuntar con armas con miras telescopicas.
Pro Ability: no se sabe.
Sleight of Hand: acorta a la mitad el tiempo neesario para cambiar de cargador de un arma. Muy util pra las machineguns.
Sleight of Hand Pro: ayuda apuntar mucho mas rapido.
Warlord: es como el Bling. Sirve para poder equipar un arma primaria con 2 attachments.
Warlord Pro: podes equipar a tu arma primaria y secundaria con 2 attachments.

Perks del Slot 3:

Marathon: Extiende el tiempo que puedes correr. no aumenta la velocidad.
Marathon Pro: no se sabe.
Ninja: silencia tus pasos, para ser mas furtivo.
Ninja Pro: no se sabe.
Second Chance: Permite sobrivivir a una muerte normal. Quedas en el suelo con solo la pistola de mano. Second chance termina a los 10 segundos y mueres. O si recibes otro impacto mas mienrtas estas tendido, tambien mueres.
Second Chance Pro: no se sabe.
Hacker: permite detectar explosivos enemigos, o elementos enemigos como el tactical insertion, camaras, etc...
Hacker Pro: permite convertir Care Pakages enemigos en bombas, o convertir torretas o killstreaks en aliados. Por ejemplo Sentry Guns, Claymores, SAM Turrets, etc.
Tactical Mask: reduce el efecto de los flashbangs o granadas de conmocion.
Tactical Mask Pro: no se sabe.



Se ha confirmado que el multiplayer contara con un Sistema de Repeticion. Al terminar las partidas, esta se guardara a modo de poder ver la repeticion completa de nuevo. Mas detalles se desconocen. Tambien esta confirmado que Call of Duty: Black Ops permitira jugar en Splitscreen al multiplayer Online.

Call of Duty Black Ops no contara con modo Co-Operativo offline de modo campaña, pero si contara con un modo Online Cooperativo de hasta 4 jugadores.

jueves, 16 de septiembre de 2010

PES 2011: Impresion de la Demo


Desarrolladora: Konami
Plataformas: Multi
Version de Prueba: Playstation Network-PS3
Fecha de Salida: 19 de Octubre de 2010


Oh no... Konami lo hizo de nuevo. Hasta cuando la gente seguira desembolsando su dinero en un juego que sale año tras año con tan solo cambios minimos?
para empezar solo aclaro que abarcare el aspecto basico del juego, lo primero que un user como la mayoria logra ver y experimentar al jugar un PES. Los cambios en formaciones, alineciones, estrategias, etc, no voy a poner mis impresiones.
Luego de probar la Demo, pudeo decir que todo el Hype que tenia encima, se evaporo magicamente. Aquellos videos de gameplay, trailers, screenshots? Todo fue anulado.
Principalmente empieza a cansar el hecho de que los genios creadores de esta franquicia, se esten secando en cuanto a ideas. Cada año que pasa es una nueva oportunidad desperdiciada para darle nuevo vigor a esta franquicia que fue en algun momento una de las mas exitosas en la industria, en lo que a deportes se refiere, un verdadero icono.

En el apartado de arte y presentacion, es uno de los mas bellos PES que pude ver. La diagramación de los elementos, los menus, todo bien sobrio y sencillo, y bello a la vez. Bien practico.
Me gusto mucho como de limpio quedo la pantalla durante el gameplay, integrando la barra de poder y stamina en el jugador mismo.
El aspecto de los jugadores es el mismo mismo, por mas de que a algunos los han maquillado, y en otros casos, aumentado un poco mas la resolucion de las texturas.
El campo de juego se ve con un poco mas de vida que el anterior, Pes2010, en el cual el campo era mas bien una mesa de billar.
La fisica del balón, esta muy lograda, se nota una mejora muy importante en este aspecto, reacciona muy bien con todo lo que lo rodea.
No me gusto para nada la nueva fisica de los jugadores, que ahora son mas sensibles a una fuerte marca del rival... apenas una marca fuerte, y el jugador o es derribado y no pasa nada, o lo contrario, la carga es leve y el arbitro (muy malo) cobra falta por cada vez que uno marque. Es mas, una pequeña marca, un pequeño roze puede hacer que un jugador contrario caiga y cobre falta. Y si eso sucede dentro del area, es un inminente penal inventado.

Aunque la mona se vista de seda, mona se queda.
Es mas que obvio que de nuevo los de Konami nos quisieron dorar la pildora, y que nos quieren embaucar con un nuevo Pro "Evolution" Soccer... pero es nada mas que un PES con cambios esteticos minimos, que son a los que la mayoria importa.

Mi consejo: quedate con tu PES2010, hasta el dia que Konami realmente "Evolucione"

Battlefield: Bad Company 2 Vector Logo

Aca esta el archivo en Vector para hacer el Vinilo de Bad Company 2 en 2 Colores.
Especial para Plotter de corte.
Now, here you can dowlload the file.




http://www.mediafire.com/?ev9kbk4783wsvgm

Mi coleccion de Videos de Bad Company 2













Custom Playstation 3 Slim - Battlefield: Bad Company 2


Esta es mi version de la Playstation 3 Slim.
El tema que elegi es el juego Battlefield: Bad Company 2
Trabajo de pintura y vinilos, completamente hechos por mi.






Y las fotos:

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